STEP 01 · 명중 판정
1d20 + MOD(ATTACKER.STAT(DEX))난이도 / 대상 ACDEFENDER.STAT(AC)AI 대화형 TRPG 플랫폼
자유로운 대화로 모험하고, 나만의 규칙으로 세계를 엮어가는
온라인 TRPG 플랫폼입니다.
현재는 소개 페이지입니다. 플랫폼 입장은 정식 공개 후 열립니다.
당신은 고대 문 앞에 섰다.
문양이 반짝이며 길을 묻는다.
나는 문양에게 진실을 말한다.

WORLD FORGE
룰과 장소, 인물의 관계를 엮어 당신만의 무대를 설계하세요.
한 문장의 설정이지도의 첫 좌표가 됩니다.
RULEBOOK × WORLD SIMULATOR
테스트 월드 에테리아의 룰북을 직접 고쳐 보세요. 무기의 효과식과 조건부 규칙을 바꾸면, 같은 대상에게도 다른 판정이 나옵니다.
TEST WORLD / AETHERIA룰북 rev.36 · 월드 v116
SOURCE item value / STAT(code) actor stat / MOD() stat modifier
룰북 / 엔진
STEP 01 · 명중 판정
1d20 + MOD(ATTACKER.STAT(DEX))난이도 / 대상 ACDEFENDER.STAT(AC)STEP 02 · 피해 적용
결과 공식SOURCE.ATTACK + MOD(ATTACKER.STAT(STR))월드 / 인스턴스
속삭이는 폐광 · PHYSICAL · STR / DEX
에테리아의 가상 전투원을 대상으로, 룰북 스텝 그래프를 실행합니다.
전투 룰과 공식은 고정된 정답이 아닙니다. 당신의 룰북에서 선언한 판정, 보정, 단계가 이 세계의 전투 법칙이 됩니다.
에테리아 테스트 월드 스냅샷 · 룰북 rev.36 · 월드 v116

SPEAK YOUR MOVE
정답이 아닌 행동을 말하면, 세계가 그 선택에 반응합니다.
가입 없이 바로 해볼 수 있습니다. 사수관 앞에서 화웅과 겨루는 한 장면입니다.
대화는 선택지가 아니라,모험을 여는 주문입니다.

LET FATE ANSWER
판정의 결과를 서사로 받아들이고, 다음 선택으로 이어가세요.
좋은 결과도, 나쁜 결과도다음 이야기를 만듭니다.
KEEP THE TABLE LIT
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